◇ Fast Converter
RUENES

Fast Converter · Конвертация

Как конвертировать FBX в GLB

Сохраните FBX-модель в GLB для просмотрщика или проекта с поддержкой glTF 2.0. Для текстурированной сцены подготовьте изображения, на которые ссылается FBX.

Скачать для WindowsПопробовать интерфейс

Windows 10 / 11 · Требуется установленный Blender · Локальная обработка

FBXGLB

Когда выбирать этот формат

GLB удобен для передачи поддерживаемых данных сцены одним файлом. Для публикации в интернете дополнительно оцените размер модели: смена формата не заменяет оптимизацию.

Как конвертировать

  1. Установите Fast Converter и Blender. В строке Blender выберите папку установленной программы.
  2. Выберите входной формат FBX и добавьте файлы вместе с доступными связанными ресурсами.
  3. В форматах экспорта выберите GLB. Откройте настройки экспорта и включите нужные параметры.
  4. Укажите отдельную папку результата и нажмите «Конвертировать». После завершения откройте результат в целевой программе.
Интерфейс Fast Converter с учебной учётной записью. Окно программы, не результат конвертации.
Интерфейс Fast Converter с учебной учётной записью. Окно программы, не результат конвертации.

Настройки экспорта

Выберите вход FBX, выход GLB и папку экспорта. Включите анимацию и скелет, если они нужны. Убедитесь, что исходные изображения доступны Blender до начала конвертации.

Что важно учесть

Материалы FBX могут не совпадать с PBR-моделью glTF. Сложные шейдеры и особенности рига не гарантированно сохраняются; камеры и освещение целевого просмотрщика также влияют на вид.

Как проверить результат

Откройте GLB в целевом просмотрщике, желательно из другой папки. Проверьте текстуры, прозрачность, размер и движение. Если файл слишком тяжёлый, уменьшите геометрию и текстуры в редакторе.

Доступно бесплатно

Можно обрабатывать несколько моделей одного входного формата и выбирать один формат экспорта за запуск. Бесплатные входные форматы: GLB, GLTF, FBX, OBJ и BLEND. Выходные: FBX, OBJ, DAE, GLB, GLTF и BLEND. Смешанные входные форматы, несколько выходных форматов, расширенные форматы, предпросмотр, удаление LOD и разгруппировка требуют Premium.

Частые вопросы

Нужно загружать модель на сайт?

Нет. Установите приложение для Windows: конвертация выполняется на вашем компьютере через Blender. На сайте доступна интерактивная демонстрация интерфейса.

Можно обработать несколько файлов бесплатно?

Да: добавьте несколько моделей одного доступного входного формата и выберите один доступный формат экспорта. Для смешанной партии и нескольких выходных форматов нужен Premium.

Другие полезные материалы

FBX → OBJ

FBX в OBJ — экспорт статической модели

Преобразуйте FBX в OBJ для работы со статической геометрией. Можно обработать несколько FBX за один запуск и сохранить результаты в отдельную папку.

GLTF → GLB

GLTF в GLB — соберите модель в один файл

Преобразуйте glTF с внешними ресурсами в GLB, который проще передавать и подключать к просмотру 3D-моделей. Обработка выполняется на вашем компьютере.

OBJ → GLB

OBJ в GLB — модель для 3D-просмотра

Переведите статическую OBJ-модель в GLB для инструментов и просмотрщиков, поддерживающих glTF 2.0. Исходные файлы остаются на вашем компьютере.

Руководства

Как конвертировать несколько 3D-моделей сразу

Пакетная конвертация экономит повторяющиеся действия: выбираете входной формат, добавляете модели, задаёте экспорт и запускаете обработку.

Руководства

Почему после конвертации пропадают текстуры

Серая или розовая модель не всегда означает потерю геометрии. Сначала проверьте исходные изображения, пути к ним и возможности формата экспорта.

Скачать для WindowsПопробовать интерфейс

Windows 10 / 11 · Требуется установленный Blender · Локальная обработка