◇ Fast Converter
RUENES

Fast Converter · Руководства

Почему после конвертации пропадают текстуры

Серая или розовая модель не всегда означает потерю геометрии. Сначала проверьте исходные изображения, пути к ним и возможности формата экспорта.

1. Проверьте комплект исходных файлов

Для OBJ важны MTL и изображения, для glTF — также связанные .bin и текстуры. Не переносите только основной файл, если он ссылается на соседние ресурсы. Попробуйте открыть исходник в Blender: если изображений нет уже там, начните с их поиска.

2. Включите экспорт текстур

В Fast Converter откройте настройки экспорта и проверьте переключатель «Текстуры». Если изображения лежат отдельно, укажите папку поиска текстур. Поиск помогает найти существующие файлы, но не создаёт отсутствующие изображения. Не подставляйте случайные файлы с совпадающими именами без проверки.

3. Учитывайте материал и формат

Процедурный материал — это не обязательно готовая картинка. Сложные узлы могут не иметь прямого аналога в другом формате. При необходимости подготовьте материал и запеките нужные каналы в изображения в Blender. После экспорта проверьте UV, прозрачность и цвет в целевой программе.

4. Перемещайте результат целиком

OBJ и MTL, а также внешние текстуры должны сохранять корректные относительные пути. Не отделяйте модель от созданной папки изображений. Для GLB проверьте открытие копии из новой папки. Если проблема остаётся, сравните простой материал с проблемным: это поможет отличить ошибку пути от несовместимости шейдера.

Интерфейс Fast Converter с учебной учётной записью. Окно программы, не результат конвертации.
Интерфейс Fast Converter с учебной учётной записью. Окно программы, не результат конвертации.

Другие полезные материалы

OBJ → GLB

OBJ в GLB — модель для 3D-просмотра

Переведите статическую OBJ-модель в GLB для инструментов и просмотрщиков, поддерживающих glTF 2.0. Исходные файлы остаются на вашем компьютере.

GLTF → GLB

GLTF в GLB — соберите модель в один файл

Преобразуйте glTF с внешними ресурсами в GLB, который проще передавать и подключать к просмотру 3D-моделей. Обработка выполняется на вашем компьютере.

Скачать для WindowsПопробовать интерфейс

Windows 10 / 11 · Требуется установленный Blender · Локальная обработка