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Cómo convertir modelos 3D por lotes

La conversión por lotes evita repetir la configuración: elige el formato de entrada, añade los modelos, configura la exportación e inicia el proceso.

1. Empieza con un pequeño lote de prueba

Empieza con dos o tres modelos del mismo formato. Conserva juntos los originales y sus texturas. Instala Blender y selecciona su carpeta en Fast Converter. Usa una carpeta de salida nueva para revisar fácilmente los primeros resultados.

2. Elige la entrada y la salida

Por ejemplo, selecciona FBX, añade varios archivos .fbx y elige salida OBJ. La versión gratuita admite varios modelos de un mismo formato de entrada compatible y un formato de salida compatible por ejecución. Las entradas mixtas y varias salidas requieren Premium.

3. Configura el resultado

Abre los ajustes de exportación. Activa las texturas si las necesitas y elige las opciones de animación y esqueleto para un formato de salida que las admita. También puedes organizar los resultados en carpetas o archivos ZIP. OBJ no conserva la animación.

4. Revisa antes de ampliar el lote

Espera a que termine el proceso y revisa los errores. Abre varios resultados en la herramienta de destino y comprueba tamaño, materiales y animación necesaria. Después procesa los modelos restantes con esos ajustes. La duración depende de la complejidad, las texturas y tu ordenador; no existe un tiempo fijo para todos los lotes.

Interfaz de Fast Converter con una cuenta de ejemplo. Es la ventana de la aplicación, no un resultado de conversión. La captura muestra la interfaz en inglés.
Interfaz de Fast Converter con una cuenta de ejemplo. Es la ventana de la aplicación, no un resultado de conversión. La captura muestra la interfaz en inglés.

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